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     魔幻英雄(STRIFE)(曾用名:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。游戏的对战地图比传统MOBA的更小,分为四个区域,包括沼泽、丛林、岩洞、墓地,具有较高的辨识度。地图上设置有灯塔点,争夺到控制器的玩家可以照亮区域内的迷雾获得视野。

    网民印象:其实现在的MOBA游戏都差不多,但是魔幻英雄的创新设定还是可圈可点的,淡化了哥哥英雄的角色分工,不再严格区分上中下撸;采用竞技共享机制,一人清兵获得的金钱,全员共享;而且还取消了补刀、插眼、药瓶降低新手玩家的操作难度。买装备也不用回城浪费时间,会有小动物传送过来,最萌的就是每个玩家都会有宠物可以随英雄出战,还是带技能的哦。装备神马的都能DIY,英雄的发展方向随你打造,跟舍友们都很喜欢这个游戏,想不到国服也要出了,大赞一个

    乍一看上去,跟类dota游戏很像,还以为又跟着dota屁股后边出了个四不像的游戏,后来才发现,原来不是酱紫的!这比类dota游戏有了很大的突破!画面什么的就不说了,美漫风,英雄也是米国造型的,就像在看漫威一样,眼前亮亮的!今天刚看到一个采访研发团队的视频,瞬间让我觉得这么长时间以来我没有白等!之前也听同学跟我说过美服版的,真的是很好玩,现在就等着国服的开测了!希望不要跟美服版有太大的差别就好!

    游戏还不错,画风可以,操作简单,入手容易,值得一玩。缺点是:服务器不怎么样;在凌晨3点匹配了第一场人机,全场9个电脑,玩家基数估计不行。

    现在很多moba游戏都有一个通病,游戏找不到不平衡点,这款游戏玩了几天,发现这款游戏很多问题,前期装备、英雄、技能,等等各个方面都表现出不平衡,装备在前期并没有很好的分割英雄与英雄之间差别的效果,技能的伤害、射程也存在很大问题,总的来说仅仅只有画风不错,这一个优点

    由于《魔幻英雄》首创经济共享的形式,在每条兵线上,玩家通过补刀得到的收益都会与队友共享。对新手玩家来说,这是非常贴心的福利,所以在封测阶段,许多新手玩家仍然愿意留在线上,与队友共享经济。但对一些有补刀基础的玩家来说,应该还有更多的发展空间——还有大片的野区资源可以发掘。

    玩腻了LOL,画面还是那么老套,打了几百局还是那样被坑,马波的,这游戏怎么玩!看了魔幻英雄的介绍,我去了美服玩了一次,不吹不黑,人家的游戏确实做得非常NICE!这次国服终于开测了!我要回来SHOW一场!谁不服的,请留下ID!让我们一起开黑!

    今天试玩了,操作方面上手比较容易,后期的装备合成估计要花点精力了,战术的话感觉没什麽大的不同,总结一下,这款游戏玩起来可以,但总有一种感觉是明明用的和LOL差不多的游戏模式,但总想在细节上展现出与LOL的不同,结果还是摆脱不了LOL