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     欢迎来到AirMech空甲联盟官网,《空甲联盟》是完美世界代理运营的全新形态多人竞技对战网游。

    《空甲联盟》(曾用名:空中机械师)是由美国独立游戏开发商Carbon Games潜心多年研发,完美世界代理运营的多人竞技对战网游。游戏以由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体,取代传统竞技对战游戏中的“英雄”,同时融入弹幕射击、即时策略等多种元素,力求开创全新的MOBA细分类型。  

    网民印象:steam上很久前就玩DOTA2和空甲联盟了,和国外的一起玩延迟高,现在国内有这款游戏的话可以顺畅的玩了。

    兵种及设施的卡片需要游戏币购买,并不贵。机甲皮肤及炫酷特效需钻石(现实货币)购买。但是!平时世界聊天窗总不时有人roll钻石,就像乐透一样,参与就有几率得钻石,而且几率不小,非常欢乐,平时可以多关注一下(开roll的时候有声效提示,不怕错过)

    机甲再强也不能一骑当千,不论是推家对战还是合作生存,主角都是你手下的小兵和战车们,你操纵的机甲就是为了服务于他们,在整个战场上奔波游走。

    多种机甲可选,每种机甲都有陆地上的机甲形态和空中的飞行形态,且每种形态都有特别的技能,随着游戏进程升级并解锁。

    不过目前匹配有点无聊,只要占领了地图中间那个点,几乎就不会输了,少了传统MOBA的操作的灵巧,又缺少了RTS的兵种搭配/相克,运营,可以说是这款尝试结合MOBA和RTS的游戏的不足的地方吧。

    很不错的游戏,本人是星际的玩家,对比这两款,空甲联盟娱乐性更加强大,原因在于其容错性处在一个恰当的位置,不至于将老手和菜鸟的鸿沟体现的那么明显(还是会显著体现的),不会因为一次失误就丢掉整场比

    这游戏玩起来不错,有点类似于红警和英雄联盟,我为啥会这样说呢,只有亲身体验了才能知道

    不错的一款游戏,需要一定的意识和操作,自认为容易上手,有一定的竞技性,内置的观战系统能在游戏之余看看别的玩家的战斗,我玩时比较卡,就这么多了。

    如果要说不足的地方,一是游戏容量的问题像素很小,导致上面的字体非常难以看清;二是英雄单位没有特殊技能,虽然有的擅长运输有的擅长战斗稍微做了些划分,但是其中的差别不大,和普通小兵的差距又太大,导致游戏中的主战力基本都是玩家亲自控制的英雄单位;三是地图上除了基地没有其他可互动性单位,玩法也过于单调,基本就是建炮塔守家-不断积攒坦克-带着几十个坦克开始出击占领敌方基地这样的模式,应该考虑借鉴一下dota增加野外营地和事件;四是和dota只能回老家补血不同,地图上任何一个基地都可以给英雄单位快速回血,导致和玩家对战的时候基本就是各种乱斗难以建立较大的优势,一局打起来没完没了通常要打到一方有事或者急着上厕所之类不得不离开为止。

    不得不说又是一款手残党勿入的作品啊..难道比与普通的即时站略类操作范围更大....毕竟还有本体机要驾驶..可能你会因为复杂的操作对这款作品失去耐心..可这也恰恰是游戏乐趣...

    《空甲联盟》在steam上叫AirMech,主要是机甲带兵对抗的游戏,可以理解成RTS+MOBA。虽然在国外免费了一段时间了,不过一直还在BETA测试,其实还蛮好玩的