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     《吞噬苍穹》以唯美3D画面和空战为核心,凭借全球一流的世界级画面水准和包括全空间飞行在内特色系统,旨在打造一款属于国人的3D世界级修仙大制作,再现原汁原味的修仙大世界。

    《吞噬苍穹》是由灵石网络科技有限公司开发的次世代玄幻空战网游。游戏前身为《神仙岭》(目前已停止开发)。游戏以飞行空战为核心,同时引入渡劫飞升、变身形态、洞府、法宝等玄幻元素,游戏具有多层空战、法宝系统等特色内容。

    网民印象:放假没事体验了一把,总的来说还玩得下去,需要研究的东西不少,任务一开始有点累,20级后开始有点小惊喜,空战还行,就是飞空寻路有待优化,整体中上评价

    远程放个技能还要不动才能放? 晕本来还是我最期待的游戏,看来还是半站桩网游啊,都什么年代了。。。

    如果输出个技能还要读条,天上飞着还要停一下才能出招,这还叫自由空战?还不如回去玩完美国际。

    没有常识的是你们好不好。你们连职业特点都不了解。法师职业是功高皮脆就是血少。武士血多防御高。假如法师每次放技能要读条。就算你放了第一技能好了。等你下次方技能的时候。武士已经在你身边了。这个时候你是跑还是怎么了?被近身的了还跑的掉吗?不跑对吧?你读条放的出技能吗?有时间放技能吗?也许有些技能还被被打断。假如刷怪。旁边好多主动攻击的怪。技能要读条。技能又会被打断的 。那样就等死了

    呵呵,连游戏技能都没熟悉的5毛好意思来说职业特点?战士有冲锋法师还有瞬移和各种控制呢,不读条风筝死你,吞噬法师又不是全读条的技能,只是一些高伤害的或者部分限制技能读条,如果这都不能接受你找款所有职业都不读条的玩吧,希望你找的到

    看起来还是可以 喜欢这种风格 而并不是看人物有多帅 操作加玩法风格才是重点

    支持国产游戏,看起来不错的样子噢美术风格还是挺喜欢的,看着技能也不错,比较关心玩家对打的情况,还是非常期待的

    看介绍打起来激烈的很,不知道游戏剧情的代入感和看小说比如何。

    修仙感觉很强烈,游戏流程设计的很好

    游戏已经黄了,垃圾运营商

    游戏其实算是修真网游里做的最精致最全的,但是画质以及服务器质量一般,如果大公司开发一定是神作