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     起凡游戏是上海起凡数字科技有限公司的官方网站,旗下拥有起凡平台、11对战平台两大游戏平台,游戏包括群雄逐鹿10V10、三国争霸5V5、修真世界、真三国乱舞、三国伏魔、三国英魂、守卫剑阁、黑暗三国、借东风、起凡社区、金戈铁马、终极火力EF等

    网民印象:起凡早在08年就是10V10,什么叫激情,20个人的战场是10个人不能比的。梦三只能算个效仿的,只有DOTA的确不错,但个人觉得支持中国元素,三国才是我们的,什么半兽人叫张飞让我情何以堪。再说说英雄联盟,首先还是西方元素,看到齐天大圣我就不想说什么了,更别毁了我心中的赵云形象,然后就是道具区分,界限没有起凡到位,玄武魔免让你会有万人军中取上将首级的感觉。怕人民币的可以选择名将专区,技术差没有关系帮队友点灯看团战也很过瘾的,最后是天书和玄铁的增长道具也是竞技类其它游戏无法比拟的。起凡该顶起,不过想其它游戏一样,卡普遍存在,所以大家任何游戏都改抵制外挂。给玩家一个绿色的游戏氛围,顶起起凡

    说句良心话,我玩过起凡,LOL,英雄三国,梦三国。感觉起凡除了RMB确实有些狠前期一个狠得RMB能压制对面三路,我说的是高端点的不是神坑。而且起凡可以卡位,有正反补兵,一个好的ADC就算被对面压制也能反补让对面难受,而且法师完全诠释不下血稳秒人,而团战的时候战士可以玄武魔免去强拆去团,法师可以寒风控制。这几点我是真心喜欢 还有就是当被杀会掉钱法师前期压制完全让对面后期发展不起来从而走向胜利。LOL完全是在技能上的操作,简单说大部分技能就是把握时机只要你的技能仍的准就好,几乎没有卡位之类的这一说至少我没见过,还有就是阵容选英雄也很关键。但是就是没有玩足够的时间买不全英雄RMB除外。很多人喜欢近战物理的,半肉半战,纯爆发的都有好多角色 ,总玩一个角色几把就会腻,想玩别的没钱买有么有。总结下来就是起凡是一个A刀卡位很重要的游戏,而英雄联盟的操作体现在技能上躲避对面的辅助控制技能或者扔控制技能的准确。相比更喜欢起凡,技能操作甘宁神勾不要操作?周泰的E ?曹丕的E还有好多。其实竞技类游戏更注重的是团队的配合,现在竞技类游戏大多都是角色的绚丽技能的绚丽有的甚至都带坐骑时装我笑了。完全丢掉了竞技游戏的本质,现在好多人玩竞技游戏都觉得队友坑,你不想想就算他们坑 没有他们当炮灰你就一定能杀那么多人么?能起的来么?我现在都不怎么想玩竞技游戏 ,多少竞技游戏没把要输的时候队友会各种骂起来。就算赢了也有这种情况,我真心想说咱们是读书人,有点素质吧。谁不是从新手过来的,谁不是被虐中成长。