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     《战魂之刃》是自由网络打造的一款3D回合制角色扮演网游。游戏以西方奇幻世界观为依托,结合东方审美,开创新的神话体系,新的神话故事。游戏的剧情围绕着救助精灵,屠戮巨龙,诛杀魔神,肩负拯救大陆展开。

    网民印象:回合制游戏确实已经不适合这个年代了 并非是回合机制的落伍 而是商城的原因 我们知道 偏生存 偏输出 速度控场 各种不同的加点套路才是回合网游玩法的精髓 但是 你牺牲了攻防血换来的5点敏捷在高富帅的眼中 真的就是一坨翔

    回合制只是一种游戏模式,没有什么过不过时之说。象棋围棋也都几千年了,也没见人说模式过时。不过这游戏有商城,估计也是个坑。

    游戏说实话还是不错,BUG较多,主要就是过图常有掉线卡频现象、试练塔一点开始就掉线、游戏后续开发很不完善51级所有日常不能接到,但还能刷怪练级,游戏修改地方很多对战赛挂排时间太短等等。

    说回合手残的骚年们不懂当年大话2是如何跑200环的。35-40分钟有100W游戏币相当于10块钱,搁在当年6块一份盖饭能出两顿盖饭了。手残要跑1个小时,这就是差距.不光要手还要脑子,你要记住旗子飞到哪里,算计飞哪里更近,结合精准的鼠标移动点击。大话2的时代过去了回合制的时代没落了。

    我从梦幻时代过来专门研究回合制的游戏,说句实话这游戏画面可以,但游戏背景完全没有中国特色。各职业属性分配还行至少不和东方故事桃花源记等一些游戏一样人物角色属性完全胡弄上下不搭游戏商和弄鬼呢,知道梦幻为何永远是经典因为游戏商把一部分利益留给玩家,游戏有了玩家利益才有生命。